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バイオロイド兵 バイオロイド兵(青) ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース グロフィス・ラクレイン テイニクェット・ゼゼーナン バイオロイド兵 ゲスト兵士、同突撃兵、同親衛隊兵の代理を務める形でOG2あたりから再出演することになったザコ兵士。本作にはゲームシステム上切り払いがないし、ゲストの機体で盾装備持ちは皆無なので、仮に出ててもそこまで強くなかっただろう。表向きの理由は、人的損害やら統制の問題と向き合った結果となっており、ゾウォークが合理性重視に走り気味の実情がうかがえる。まぁ天才とか見切りとかを覚えさせる形で命中回避面の悪夢を再発させる道もあったかもしれんが ちなみに、CB収録の第3次でのバイオロイド兵シリーズは、攻撃力が主人公格よりも高く、シールド防御や切り払いの技能を持ち、終盤は全員例外なく2回行動し、そのくせ入手経験値は人工知能や島田兵よりも少ないという最悪最低のザコ敵だった。近年のザコは一部例外を除けば極力特殊能力を廃し、機体側で個性を演出する傾向にある。強さの差も性格や援護技能の有無程度。技能面が強いザコが猛威を振るったのはF完結編、CB、IMPACT、Dぐらいなのだが、その強さゆえ印象的だったということである。 本作では普通の雑魚。連続攻撃技能を持つが恐れるほどのものではない。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 カレイツェドレストレイルグラシドゥ=リュレストグランシュゲイオス=グルードライグ=ゲイオスゼラニオヘビーバレリオンガーリオンリオン・タイプV 精神 突撃 必中 集中 ド根性 -- 闘志 レベル 1 1 33 46 -- 1 消費 30 20 20 40 -- 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 連続攻撃 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.23 149 148 164 115 197 216 21 Lv.59 173 172 188 139 269 288 93 バイオロイド兵(青) バイザーが青いバイオロイド兵。赤いのと違い、各ステータスが同LVで2高く、特殊技能と地形適応が異なる。 ゼゼーナンの腰巾着親衛隊らしく、特異点崩壊では援護防御でSRポイント取得の邪魔をしてくれる。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 カレイツェドライグ=ゲイオス 精神 突撃 必中 集中 ド根性 -- 闘志 レベル 1 1 1 1 -- 1 消費 30 20 20 40 -- 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 援護防御 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.46 166 166 182 132 245 264 54 Lv.59 175 174 190 141 271 290 93 ゼブリーズ・フルシュワ 三将軍の一人。第4次/SやF/F完結編と同様、気の抜けたしゃべり方とは裏腹に高い実力を持つ。むしろ当時より特殊能力が充実したせいで相対的にパワーアップしたかもしれない。 戦闘台詞に「ガスっと(対グルンガスト)」「バリっと(対コンパチカイザー)」などのメタ発言満載。 乗り込んでくる機体も射程に優れていることが多く、反撃を受けずに戦うのはちょっと難しい。 ロフ セティと異なり、戦う機会が2MAPしかない。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる 搭乗機 ライグ=ゲイオスオーグバリュー 精神 脱力 不屈 友情 必中 熱血 かく乱 レベル 1 1 1 60 60 1 消費 30 10 30 15 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(命中) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.28 170 175 201 154 225 238 84 Lv.60 191 202 225 178 289 302 156 ジュスティヌ・シャフラワース 三将軍の一人。気力+が命中ではなく回避であることを除き、ゼブと同様の特殊技能を持つ。 3人の中ではまだ戦いやすい方だが、機体の運動性+見切り+底力が合わさると回避面が充実して手ごわくなる。 エースボーナスで覚醒を使うが、発動条件の関係上1ターンキルを狙えるなら警戒する必要はない。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 エースボーナス HP60%以下で、一度だけ「覚醒」が掛かる 搭乗機 ビュードリファー 精神 必中 集中 狙撃 ひらめき 熱血 激励 レベル 1 1 1 1 60 1 消費 10 10 20 10 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(回避) 指揮官 1 1 1 48 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.37 172 189 208 150 254 256 95 Lv.60 188 209 227 163 304 302 156 グロフィス・ラクレイン 三将軍の一人。技量アップというレアなエースボーナスを持つ。味方側にとっては、CT時の倍率やダメージアップ系精神を多用する関係であまり怖くない。 当然だが再攻撃を活用したい場合は注意が必要。ゲストとインスペクターではLv59で登場し、高難度ルートのラスボスを上回る技量値となっている。逆に言えばエースボーナス込みのロフに再攻撃ができるなら再攻撃できない相手はまず居ない。 3人の中では特殊技能が一番厄介。耐久性の高いボスクラス機では気力+(ダメージ)やガードはけっこう機能する。機体側の弱点と合わせてうまく立ち回り、一気に仕留めたいところ。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 エースボーナス 技量+30、最終命中率+15% 搭乗機 ライグ=ゲイオスゼイドラム 精神 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 闘志 レベル 1 1 1 39 59 1 消費 15 20 30 20 35 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - ガード 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 1 48 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.35 181 180 208 163 229 249 91 Lv.59 200 198 256 183 269 297 153 テイニクェット・ゼゼーナン ゲスト軍の司令官。これまでにもちょこちょこ出演してきた彼ともようやく交戦することに。 同時期のボスに比べると、地形適応や行動数の面で相対的に弱く感じる。…と思いきや分岐中で自軍戦力が限られる、地形効果で回復される、機体の特殊能力に驚かされる等で実際はそうでないかも。自軍が余裕たっぷりなセリフ言ってるし、どうせゼゼーナンだし…などと油断しないように。あまり気力が上がらないので発動しづらいガードや気力+(撃破)はともかく、底力L7は障害になる。気力を130まで上げられるとしぶとさに磨きがかかるので、達しそうならすかさず脱力を。 機体の基本性能はF完結編ほど鬼畜ではなくなった。もっとも今のバランスで装甲6500や運動性320で出てこられても困る。 旧シリーズでもそうだったが、「特異点崩壊」でのうろたえっぷりは必見。元々シリーズを締めるラスボスだったのだが、上記での反応や妙に人間臭い行動理由などで威厳その他諸々はほぼ無し。 というか第4次/Sでは展開次第でシュウのネオグランゾンに瞬殺され、ラスボスの座を乗っ取られることも。ただしバッドエンド。そのリメイクであるF完結編では版権作品の敵キャラ(シロッコorシャピロ)にラスボスの座を奪われていたりする。 第4次/SやF完結編ではなぜか精神に「自爆」を持っていた。今作での彼との決戦勝利時にその謎がようやく解ける。 今回はシュウに一蹴されたり、某ジム頭の剣や大砲で吹き飛ばされたり、唐突に出てきた師匠に奥義をぶちかまされたり…とはならない。 声優は政宗一成氏から広瀬正志氏に変更されている。 メキボスも含めたゾヴォーグ関係者の中で、何故か一貫してファーストネームで呼ばれない人。一応、偉い人だからだろうか。もしかするとカンツォート・ジョグのように、姓・名表記の地域の出身なのかもしれない。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上で、最終命中率・最終回避率+15% 搭乗機 ライグ=ゲイオスゼラニオバラン=シュナイル 精神 必中 不屈 鉄壁 ド根性 強襲 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 10 35 35 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - ガード 気力+(撃破) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.50 193 202 223 170 277 274 141 Lv.61 199 209 232 177 296 294 173
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曲名 場面 初出 BGM設定 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO リュウセイ専用 新スーパーロボット大戦 SRXチーム戦闘曲 ○ 1-06 ICE MAN ライ専用 スーパーロボット大戦α ライ戦闘曲 ○ 1-07 PSYCHIC ENERGY アヤ専用 新スーパーロボット大戦 フィールド曲(月面) ○ 1-08 鋼の魂 SRX専用 スーパーロボットスピリッツ CMソング ○ 1-15 TIME DIVER イングラム専用 スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲 ○ 1-09 WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ヴィレッタ戦闘曲 ○ 1-10 MARIONETTE MESSIAH レビ、マイ専用 スーパーロボット大戦α レビ戦闘曲 ○ 1-13 鋼鉄の孤狼 キョウスケ専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 キョウスケ戦闘曲 ○ 2-02 白銀の堕天使 エクセレン専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 エクセレン戦闘曲 ○ 2-03 揺れる心の錬金術師 アルフィミィ専用 スーパーロボット大戦 IMPACT アルフィミィ戦闘曲 ○ 2-04 MACHINE SOUL(Ver.OG) アクセル決戦時 追加 スーパーロボット大戦 IMPACT CMソング ○ 4-29 熱風! 疾風! サイバスター マサキ専用 第2次スーパーロボット大戦 タイトル曲 ○ 1-19 フラッパーガール リューネ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- リューネ戦闘曲 ○ 1-20 ダークプリズン シュウ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- シュウ戦闘曲 ● 1-21 TIME TO COME ギリアム、イルム、リン専用 第4次スーパーロボット大戦 主人公戦闘曲 ○ 1-17 英雄戦記 ゲシュペンストRV専用 追加 ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス タイトル曲 ○ 3-08 鋼鉄のコックピット グルンガスト弐式専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(スーパー) ○ 2-07 我ニ敵ナシ 龍虎王、虎龍王専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(スーパー後継機) ○ 2-14 VANISHING TROOPER ヒュッケバインMk-II専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(リアル) ○ 2-08 ACE ATTACKER ヒュッケバインMk-III専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(リアル後継機) ○ 2-13 BLUE BLUE SKY クスハ(OG2)専用 新規 ○ 2-09 TREUE レオナ専用曲 新規 ○ 2-10 RIGHT AND KIND リョウト、リオ専用 新規 ○ 2-12 絆を信じて ユウキ、カーラ専用 新規 ○ 2-11 悪を断つ剣 ゼンガー、リシュウ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ゼンガー戦闘曲 ○ 3-09 剣・魂・一・擲 ダイゼンガー専用 第2次スーパーロボット大戦α ゼンガー戦闘曲(後継機) ○ 3-10 Trombe! エルザム(レーツェル)専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION エルザム戦闘曲 ● 3-06 ACE ATTACKER(Ver.W) ビルガー、ファルケン専用 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲 ○ 3-04 WILD FLUG TBS専用 追加 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲(後継機) ○ 3-05 流星、夜を切り裂いて アイビス専用 第2次スーパーロボット大戦α アイビス前期戦闘曲 ○ 2-20 BORN TO FIGHT OG1汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 汎用戦闘曲 ○ 2-18 RAIL TO THE DANGERZONE OG2汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 汎用戦闘曲 ○ 2-19 ASH TO ASH ラミア専用 スーパーロボット大戦A ラミア戦闘曲 ○ 2-25 DARK KNIGHT アクセル専用 スーパーロボット大戦A アクセル戦闘曲 ● 2-26 OVER THE TIME FLOW ラウル専用 追加 スーパーロボット大戦R ラウル戦闘曲 ○ 2-14 OVER THE WORLD WALL フィオナ専用 追加 スーパーロボット大戦R フィオナ戦闘曲 ○ 2-15 鋼の方舟 スペースノア級専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-21 天翔る龍 ヒリュウ改専用 新規 ○ 2-23 鋼の方舟(Ver.M) ダイテツ、テツヤ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-22 真鍮の真心 ラトゥーニ専用 新規 ○ 3-01 Fairy Dang-Sing フェアリオン専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2ラトゥーニ、シャイン戦闘曲 ○ 3-03 桜花幻影 オウカ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 オウカ戦闘曲 ○ 3-02 BEAT AND BEAT ジャーダ、ガーネット専用 新規 ○ 2-16 TACO・NA・GU・RI! カチーナ専用 新規 ○ 2-17 破念のアサナ ラーダ専用 新規 ○ 2-15 RUSHING DANDY カイ専用 新規 ○ 3-07 BURN NOW! ファイター・ロア専用 追加 ザ・グレイトバトル4 ロア登場時 ○ 3-12 吼えろ!コンパチカイザー コンパチブルカイザー専用 追加 ザ・グレイトバトル4 コンパチカイザー戦闘時 ○ 3-13 紅の修羅神 フォルカ専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 フォルカ戦闘曲 ○ 3-18 機神乱舞 フェルナンド専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 味方増援曲 ○ 3-19 抗うべき宿命 ビレフォール専用 ○ 3-20 THE ARROW OF DESTINY エアロゲイター中ボス専用 スーパーロボット大戦α ボス級戦闘曲 ● 1-12 虚空からの使者 イングラム専用(敵時) スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲(アストラナガン) ● 1-11 THE GATE OF MAGUS ウォーダン専用 スーパーロボット大戦α外伝 アンセスター戦闘曲 ● 3-11 CHAOS ヴィンデル専用 スーパーロボット大戦A シャドウミラー幹部戦闘曲 ● 2-27 ヴァルシオン ヴァルシオン専用 第2次スーパーロボット大戦 ビアン戦闘曲 ● 1-22 VIOLENT BATTLE インスペクター四天王専用 第3次スーパーロボット大戦 四天王戦闘曲 ○ 1-24 ARMAGEDDON DC・C統合軍決戦時 第3次スーパーロボット大戦 ラスボス戦闘曲 ○ 1-23 裁く者、裁かれし者 ウェンドロ専用 新規 ● 1-25 BE A PERFECT ティス、ラリアー、デスピニス専用 新規 ● 3-16 求めていた「答え」 デュミナス専用 新規 ○ 3-17 最後の審判者 セプタギン専用 新規 ● 1-16 凶星の監察官 シュテルン・ノイレジセイア専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 シュテルンレジセイア戦闘曲 ● 2-06 修羅の掟 機神轟撃拳使用時(Ev戦闘) 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 修羅王増援曲 ○ 3-21 始まりの地 OG2導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 タイトル曲 ○ 1-04 GENERATIONS シナリオデモ(討議) 3-22 君の笑顔が、そこに シナリオデモ(平和) 4-21 静寂と動乱 シナリオデモ(日常1) 3-23 戦火の狭間で シナリオデモ(日常2) 3-24 終わらない冬 シナリオデモ(追悼) 4-18 記憶の底へ シナリオデモ(離別) 4-19 THIRD SADNESS シナリオデモ(悲劇) 4-20 DARK ANXIETY シナリオデモ(陰謀) 4-12 DEVIL PLOT シナリオデモ(発覚) 4-13 蠢く影 シナリオデモ(荘厳) 4-14 戦友よ、奮い立て シナリオデモ(決意) 3-25 休みも大事 プレイ中断時 新規 4-22 戦慄の旋律 イベント(危機) 4-24 驚異的な脅威 イベント(圧倒) 4-25 絶対に絶体絶命 イベント(死線) 4-26 "彼女"の問い掛け シナリオデモ(交感) 3-28 修羅の饗宴 シナリオデモ(修羅) 3-29 いつか来るべき日のために シナリオタイトル スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION シナリオタイトル 極めて近く、限りなく遠い世界に ヴァイサーガ専用、アシュセイヴァー専用、イベント スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 2-24 遥かなる戦い、開幕 OG2.5 6話 スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 2-01 ラ・ギアスの風 サイバスター登場時 追加 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- タイトル曲 ○ 1-18 SUPER ROBOT SYMPHONY フィールド曲・自軍フェイズ 4-01 AN EVEN FIGHT フィールド曲・敵軍フェイズ 4-02 分の悪い賭け フィールド曲・自軍フェイズ 4-03 "諦めろ"と奴が囁く フィールド曲・敵軍フェイズ 4-04 ENIGMA フィールド曲・敵味方兼用 4-05 全能なる調停者 シナリオデモ(エアロゲイター) スーパーロボット大戦α シナリオデモ ○ 3-26 鋼の救世主(Ver.OG) OG1最終決戦時(後半戦),OG2最終決戦後 追加 スーパーロボット大戦α外伝 タイトル曲 ○ 4-27 THE SUPER ROBOT WARS OG1導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION タイトル曲 1-03 WILDERNESS WAR フィールド曲・シナリオデモ 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(地上戦) 4-09 招かれざる異邦人 フィールド曲 スーパーロボット大戦COMPACT フィールド曲 4-07 沈黙する者の属性 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 4-06 黙示録 シナリオデモ(アインスト) スーパーロボット大戦IMPACT 3-27 愚か者たちの帝国 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 敵増援・イベント(アインスト) 4-16 呪われし闘士 アインスト・レジセイア専用 追加 スーパーロボット大戦IMPACT ● 2-05 「かつて」と「これから」 フィールド曲・アインスト空間 新規 4-08 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG) OG2最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 4-30 GO!!(Ver.OG) OG2最終決戦時(後半戦) 追加 スーパーロボット大戦IMPACT タイトル曲 ○ 4-28 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) シャドウミラー決戦時 スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 4-31 いつか来るべき日のために OG1最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION フィールド曲(最終決戦) 1-05 BOOSTED CRISIS イベント(OG2 1,2話) 追加 スーパーロボット大戦R イベント時 4-17 NAMELESS WARRIORS OG2.5最終話 ソーディアン出現 4-11 忌むべき訪問者 敵増援出現時 スーパーロボット大戦α 敵増援出現時 4-15 THE LAST JUDGMENT インスペクター決戦 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(最終決戦) 4-10 迷宮のプリズナー(Ver.OG) OG2.5最終話 追加 スーパーロボット大戦OG-OVA 主題歌 ● 4-32 VARIABLE FORMATION フォーメーションR時 追加 新スーパーロボット大戦 SRX合体ムービー ○ 1-14 激闘への間奏曲 インターミッション スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION インターミッション 1-26 STEEL SOUL FOR YOU OG1エンディング 4-33 雪解けの詩 OG2エンディング 4-34 EPIC MARCH オプションモード 1-27 再起を心に誓え 敗北時 4-23 Rocks OGsオープニングテーマ Portal OGsエンディングテーマ DIVINE WARS OGsオープニングムービーBGM 1-02 注1 WOMAN THE COOL SPYはR-GUN専用曲でもある模様。機体優先だと他のパイロット専用曲に優先されます。 注2 戦闘BGMにできる曲のうち●になっているものをBGM変更で選択した際に相手がボス級の敵でもその曲が優先されます。 (例 キョウスケのBGMを「DARK KNIGHT」に設定してヴィンデルと戦闘を行えばBGMは「DARK KNIGHT」になる。) 注3 BGMを全体優先に変更し全体BGMを設定すると、相手がボス級でも●以外の曲を流せます。 (OG2.5のラストで流れる「迷宮のプリズナー(ver.OG)」など、一部例外があります)
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 特徴 変形は出来ないが、他の無敵ロボと違い3人分の精神コマンドを使えるのがポイント。勝平が移動・火力を、宇宙太が命中・回避を、恵子が鉄壁と補助精神担当と、SP消費量が偏らないのも強み。 加速を覚えるので、他の無敵ロボのようにダッシュに頼らないでいいのは利点。宇宙太に狙撃もあるのも嬉しい。 中盤に追加される新武装「コンビネーション・アタック」は、ムーンアタックに次ぐ威力ながら弾数制。射撃扱いだが、気力制限なしで射程1~4Pと使い勝手は上々。弾数は3発と少ないがムーンアタック用のEN節約になる。 初期から闘争心・戦意高揚を持っていて気合もあるため、気力の上昇は早い。必殺技の「ザンボット・ムーン・アタック」の必要気力も120と低いので早期に全力を出せる。 DXほどではないが、月の有無に戦力を左右されるカスタムボーナス。終盤はほとんどのMAPで月が出ているため、後になるほど輝く。 ABはスーパー系の運用にがっちり噛み合う優秀なもの。削り役として存分に活躍してくれる。 運用 「ザンボット・ムーン・アタック」が生命線となるので連発出来るようにENの改造を早めに。ムーンアタックとそれ以外の武装の火力差が大きすぎるので、どうしても連発しがちになり易い。 CBを取得すると月の出ているMAPでは絶大な火力を誇る。技量が低くCTを狙いにくい勝平にはありがたいボーナス。 反撃に使用するなら射程3では短いので、射程を強化するパーツも装備しておきたい。 ABを取得すれば強力な反撃担当になれる。鉄壁を恵子が覚えるので、HPより装甲を優先して上げると良い。気力が貯まりやすいので、気力限界突破をつけて火力と防御の底上げをするのもいいだろう。 主役機の中でも特に技量が低い者の一人なので、技量が条件のスキルはほぼ諦めた方が良い。トップクラスと比べると約20ほども低い。いくら今作で敵技量が下がったとはいえ、これでは大量のPPが必要になる。 無敵鋼人ダイターン3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイターン3 エースボーナス シナリオクリア時に資金+30000 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 相変わらず参戦は一歩遅れ気味だが、サイズ2Lからの一撃は強力。武器改造しなくても最後までそこそこの火力は出してくれる。熱血と魂の両方を取得する。熱血+直感と魂、状況に合わせて使いわけよう。 新武装「ダイターン・ファン」は射程1~4P。同射程のスナッパーより攻撃力が高い。ちなみにシールドとしてのファンが無くなったわけではない。 装甲ダウン属性のサンアタックは今回も健在。硬い敵への先鋒として心強い。 ABはトライダーほどではないが是非とも1周目に獲得しておきたい。これも取得が早ければ早いほど効果が大きい。ちなみにトライダーと違い参戦が遅いため、1週目で撃墜数を稼がなくても2週目には大抵エースになって習得している。 運用 大ダメージが期待できるユニットなので、そこに重点を置いて運用したい。他の無敵ロボよりワンサイズ大きく魂を持っているので、合体攻撃のメインを担当させたい。 スーパー系トップクラスの技量値を持つので、再攻撃によるサンアタック2連発を狙うのもいいかもしれない。 いずれにしろ一般的なスーパー系同様、EN周りの改造は必須である。 ザコは攻撃力は少し落ちるが防御力にすぐれ全て弾数制武器のダイタンク形態で戦い、ENを節約するという手も。ダイタンク形態は武装がキャノン ミサイルだけになるが、射程が伸びるため援護攻撃を習得させると使い易い。 熱血と魂を両方取得する代わりに加速がない。ダッシュや強化パーツでフォローしたい。ダイファイターに変形するのも手だが、戦闘力がかなり落ちるので移動しかしない状況以外では使い辛い。 技能欄やパーツ枠が勿体ないなら、狙撃でP射程を伸ばすのもいい。ただし射程1のサンアタックは伸びない点に注意。 防御面に優れている為、援護防御などを習得して部隊の盾として活躍するのも悪くない。とくに弄らなくてもサイズ補正・高技量から繰り出すブロッキング・底力がある為、本作トップクラスの生存性を誇るユニット。 無敵ロボトライダーG7 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 カスタムボーナス トライダー・バード・アタックの攻撃力+300、射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!出撃させるだけで一人頭PP5、ABありならPP10を貰える。15機出撃なら部隊全体で+75、ABありなら+150もの総PPを稼げる計算。 アクエリオンやゲッターなら、サブパイロットにもPPが加算される。 AB取得が早ければ早いほど恩恵が大きいので積極的に撃墜数を稼ごう。 中盤に追加される「トライダー・ルアー」は、射程5Pで消費EN10、運動性低下つきと至れりつくせり。 精神コマンドの貧弱さが唯一の泣き所。1人乗りなので、多用できない所も辛い。『Wわんぱくアタック』は、直撃を勇気で代用しなければいけないトライダーにとってかなりありがたいバリア サイズ差無効武器。 運用 早く特殊スキル『社長』を強化する為、連続行動を習得させ撃墜数を稼ぎたい。 精神に「加速」が無いため出遅れる事もしばしば。ダッシュを覚えさせるか、移動系の強化パーツを回してあげよう。ダッシュがあればトライダー・コスミック形態の移動力が9に。加速が無くても全く気にならなくなる。 ワッ太は底力L4。鉄壁もないため、前線に放り込むなら底力の補強かガードの習得をしておきたい。あと回避系精神も無いので精神耐性があると安心。ちなみに切り払いを持ってるが、技量が低いため無いも一緒。 「トライダー・バード・アタック」は燃費は最悪だが、CBを得るとP射程1~4で攻撃力7000に達する強力な武器となる。援護にも使いやすい射程なので、撃墜数を稼がせる意味でも援護攻撃を覚えさせるのもアリ。 シャトル(旧/新) エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 四人乗りのサポート用補給機。四人ともに非常に優秀な精神コマンドを覚える。さらに四人ともSPの伸びが良く、SP運用に幅があるのが素晴らしい。 郁絵の祝福の消費が35と少ないため使いやすい。99まであげれば6回も使用でき、資金工面に大いに役に立ってくれる。 サラリーマン技能のおかげでPPが溜まりやすいのも長所。積極的に使っていると驚くほど溜まっていく。トライダーと常に同じルートなのも追い風で、無戦闘の補給オンリーでの運用でもPPはかなり貯まる。 初期は攻撃力の低い武装が1つのみ、「突撃」に頼らなければ移動後攻撃もできず戦闘では活躍しにくい。新型に乗り換えると待望のP武器が搭載。ただし威力はやはり高くはない。 ABは獲得までは遠いが、SP回復パーツが毎シナリオ獲得できるという破格の性能。強化パーツの揃ってくる後半はありがたみが薄れるが、早目に獲得しておくと非常に重宝する。 2周目以降は強化パーツが引き継がれないので、ABがあるとSP運用に余裕が出て攻略難易度がかなり変わる。 カスタムボーナスも便利。最強ではないが、最良の補給機となれる。 運用 補給スキル以外で絶対必須というものはないので、使い勝手を良くする技能を自由に覚えさせると良い。パーツ供給、ダッシュ、ガード、狙われやすいので精神耐性もあり。期待連発のためにSPアップも候補に入る。 援護攻撃で敵機を撃墜した場合、撃墜数は援護した側に入るのを利用してABを取得させる方法もある。武器と柿小路の能力が低く、援護攻撃で次元獣のバリアを貫くには武器の改造が必須となる。低火力を補うなら連携攻撃も有効。幸いサラリーマンのおかげでPPには少し余裕もある。 日本ルート42話では、本機で撃墜資金を稼ぐことがSRポイントの獲得条件。援護攻撃でフォローできるが、効率よく達成するなら連続行動や武器改造をしておきたい。
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「無敵ロボ トライダーG7」 放映日時TV放送:1980年2月2日~1981年1月24日 概要 あの伝説的アニメ「機動戦士ガンダム」の後番組として放送された作品。ガンダムとは違い、所謂「地域密着型ロボットアニメ」としての正義のロボットだってお金が必要、というまた違ったリアリティを追求した作品。本作の携帯機初参戦作品の8作品の内7作品は前作からの続役に対して同じ携帯機初参戦のトライダーG7のみは唯一Zシリーズの参戦も初。 ストーリー 竹尾ワッ太、緑ヶ丘小学6年生。彼は事故で亡くなってしまった父の残した「竹尾ゼネラルカンパニー」を継いで、社長となる。ワッ太は父の残したもう一つの遺産である「トライダーG7」を使って運搬や掃除、果てには地球を襲うロボットとの対決など宇宙の何でも屋として働くことに。がんばれワッ太!会社と地球の未来は君にかかっている! 基本的な運用 何を差し置いてもワッ太の特殊技能『社長』によるPPへの恩恵が強い、エースボーナスが付くと更に便利に。トライダーも柔軟な運用が可能なので、特にこだわりがない人はまず出撃させておくと良いだろう。 登場人物 竹尾ワッ太 12歳。 「俺は社長で小学生」のフレーズにもある通り小学生にして竹尾ゼネラルカンパニーの社長を務める、宇宙の何でも屋。 竹を割ったような性格なので竹尾ワッ太。 当時の小学生の将来なりたい職業のアンケートの1位が社長だったので、社長という設定になった。しかし零細企業なので貧乏。母親は託児所へ働きに出ている。小学生はこういう社長になりたかったわけではないと思うが。 柿小路梅麻呂 64歳。 専務。学校にいるワッ太を自転車で迎えに行くのが主な仕事。 14人の子持ち。南極基地で働いている息子がいるが南極イマージュが出現しても触れられなかった。 厚井鉄夫 50歳。 常務。メカニックおよびシャトルの操縦を担当。 木下藤八郎 25歳。 営業係長。あまり働いてる場面がないのだが、その性格から会社のムードメーカー的ポジションとなっている。 脱力の鬼。何と加入直後から脱力を使える。彼のSPは脱力の為にあると言っても過言ではない。 ランカとシェリルのファンクラブに入っている。 砂原郁絵 19歳。 経理、事務、そしてトライダーの発進アナウンス担当。 特技はフラダンス。 新スパではリュウセイに惚れられてた。 機体 トライダーG7 全長57m、重量777t、出力5700万馬力、大気圏内飛行速度マッハ7.7のスーパーロボット。 先代の社長が助けた宇宙人がお礼に建造していったもので、一種のオーバーテクノロジーの産物だったりする 顔の半分が公園に露出しており、発進の際には郁絵が「毎度お騒がせして申し訳ございません。ただいまよりトライダー、発進いたします。危険ですから白線の外までお下がりください」のアナウンスをするのがお約束となっている。 G7の名は7形態に変形可能なことを表しており、G7の他にコスミック、ビーグル、イーグル、マリン、ホーク、モビルに変形可能(ゲーム本編未登場を含む)。 装甲材は合金ガーバルニウム製…だったが地球では調達できないため、現在ではほとんどがただの鋼鉄になっている。初期状態のダイ・ガードにも匹敵する頼りない装甲であるが、ゲーム的には普通にスーパーロボットなのでご安心を。 トライダー・コスミック 全長63m、全幅57m、全高22m。最高速度マッハ30。 G7の宇宙船形態。航空機形態はイーグルである。 シャトル ワッ太を除く会社の面々が乗るサポートメカ。オーフィスに変形できるが今回未採用。 シャトルとコスミックは原作では連結式の合体が可能(長距離移動用形態のトライダー・フォートレス)であったが、ゲーム本編では未採用。 補足 3回目の参戦だがSDかつ2Dのスパロボの参戦は本作で初めてである。初参戦の『新』ではリアルサイズ、2回目の『GC』ではSDだが3Dだった。 監督は違うが、放送枠が同じであり(放送当時は何れもローカルセールス枠であり、1998年4月から現在でも毎週日曜日の朝7時から全国ネット系列にて展開中。)、名古屋テレビ(放送当時。現メーテレ。)と創通・サンライズ共通の制作の『無敵シリーズ』の一つ、今回は遂に合体攻撃まで登場した。ザンボット3、ダイターン3、機動戦士ガンダムの順に来て次がこのトライダーG7である。 スパロボとは全く関係ないが、NPBの日本ハムファイターズのチャンステーマに「トライダーG7のテーマ」が使われてたりする。ちなみに「トライダーG7のテーマ」、歌詞の端々に小学生と零細企業の社長を掛け持ちするワッ太の悲哀や愚痴、思わず地球の平和より社の財政を気に掛ける本音が出て、あわてて建前でごまかすなどなど、非常に景気の悪いフレーズが飛び出す。チャンステーマにふさわしい曲かと言えば疑問符が付く。 敵組織であるガバール帝国はゲーム中に登場していない、残念。だがTV本編でもワッ太たちはガバール帝国という組織が太陽系征服をもくろみ地球と会社に戦いを挑んでいたことに最後まで気づかなかった・・ 過去参戦作品 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO
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wiki内にページがある機体一覧 ※スピード最大値=基礎値+その機体のパーツ+オーブ 機体名 パイロット名 作品名 機体タイプ 機体サイズ スピード最大値 スピード基礎値 通常攻撃射程 基本移動力 必殺技数 備考 デビルマン(機体) デビルマン(パイロット) デビルマン 攻撃 回避 SS 700 700 2 4 7 鋼鉄ジーグ(機体) 鋼鉄ジーグ(パイロット) 鋼鉄ジーグ 攻撃 命中 S 625 625 3 3 8 ブラックゲッター 流竜馬 真ゲッターロボ 世界最後の日 攻撃 命中 M 590 550 3 3 5 真ゲッター1 流竜馬 真ゲッターロボ 世界最後の日 攻撃特化 L 570 530 2 4 8 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター2 神隼人 真ゲッターロボ 世界最後の日 回避特化 L 570 550 2 4 5 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター3 車弁慶 真ゲッターロボ 世界最後の日 防御特化 L 570 530 2 4 5 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター1(CP) 式波・アスカ・ラングレー クロッシング・パイロット真ゲッターロボ 世界最後の日ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 攻撃特化 L 570 530 2 4 4 他の真ゲッターと同時出撃できない マジンガーZ 兜甲児 マジンカイザー 防御特化 M 550 550 2 3 5 マジンガーZ(CP)と同時出撃できない マジンガーZ(CP) アムロ・レイ クロッシング・パイロットマジンカイザー機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 防御特化 M 680 550 2 3 4 マジンガーZと同時出撃できない アフロダイA 弓さやか マジンカイザー バランス M 550 550 2 3 4 グレートマジンガー 剣鉄也 マジンカイザー 攻撃 防御 M 550 550 2 3 7 マジンカイザー 兜甲児 マジンカイザー 攻撃 防御 M 570 570 2 3 9 コン・バトラーV 葵豹馬 超電磁ロボ コン・バトラーV 攻撃 防御 L 550 475 3 3 8 ボルテスⅤ 剛健一 超電磁マシーン ボルテスⅤ 攻撃特化 L 550 475 3 3 8 ボルテスⅤ(CP)と同時出撃できない ボルテスⅤ(CP) 相良宗介 クロッシング・パイロット超電磁マシーン ボルテスⅤフルメタル・パニック! 攻撃特化 L 475 475 3 3 4 ボルテスⅤと同時出撃できない ビルバイン ショウ・ザマ 聖戦士ダンバイン 回避特化 S 625 625 2 4 8 ビルバイン(CP)と同時出撃できない ビルバイン(CP) マサキ・アンドー クロッシング・パイロット聖戦士ダンバインスーパーロボット大戦OG 回避特化 S 625 625 2 4 4 ビルバインと同時出撃できない スコープドッグRSC キリコ・キュービィー 装甲騎兵ボトムズ 命中 回避 S 625 625 3 3 7 レイズナー アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 蒼き流星SPTレイズナー バランス S 625 625 2 4 6 ニューレイズナー アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 蒼き流星SPTレイズナー バランス S 625 625 3 4 5 ガオガイガー 獅子王凱 勇者王ガオガイガー 攻撃特化 M 550 550 2 3 8 スターガオガイガーの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) 超竜神(機体) 超竜神(パイロット) 勇者王ガオガイガー 防御 命中 M 550 550 3 3 4 ビッグボルフォッグ(機体) ビッグボルフォッグ(パイロット) 勇者王ガオガイガー 命中 回避 M 550 550 3 3 4 スターガオガイガー 獅子王凱 勇者王ガオガイガー 攻撃特化 M 625 570 2 3 5 ガオガイガーの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) 紅蓮弐式 紅月カレン コードギアス 反逆のルルーシュ 攻撃 命中 S 680 625 3 3 7 ガウェイン ゼロ コードギアス 反逆のルルーシュ 攻撃特化 S 625 625 3 3 6 ゼーガペイン アルティール ソゴル・キョウ ゼーガペインADP 回避特化 M 625 550 2 3 8 ゼーガペイン ガルダ マオ・ルーシェン ゼーガペイン 攻撃 回避 M 550 550 2 3 6 ヴァルヴレイヴⅠ 時縞ハルト 革命機ヴァルヴレイヴ 攻撃 命中 M 550 550 3 3 8 ヴァルヴレイヴⅣ 流木野サキ 革命機ヴァルヴレイヴ 攻撃 回避 M 550 550 2 4 6 ヴァルヴレイヴⅤ 犬塚キューマ 革命機ヴァルヴレイヴ 防御特化 M 550 550 2 3 4 ヴァルヴレイヴⅢ 山田ライゾウ 革命機ヴァルヴレイヴ 攻撃特化 M 550 550 3 3 4 ヴァルヴレイヴⅥ 連坊小路アキラ 革命機ヴァルヴレイヴ バランス M 550 550 2 3 5 Zガンダム カミーユ・ビダン 機動戦士Ζガンダム 命中 回避 M 550 550 3 3 9 サイコガンダム フォウ・ムラサメ 機動戦士Ζガンダム 攻撃 防御 L 550 475 3 3 4 νガンダム アムロ・レイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 命中特化 M 680 550 4 3 7 エールストライクガンダム キラ・ヤマト 機動戦士ガンダムSEED バランス M 605 550 2 3 5 フリーダムガンダム キラ・ヤマト 機動戦士ガンダムSEED 攻撃 命中 M 625 570 3 3 8 ジャスティスガンダム アスラン・ザラ 機動戦士ガンダムSEED 防御 命中 M 570 570 3 4 7 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 機動戦士ガンダム00 攻撃 回避 M 660 550 2 3 6 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 機動戦士ガンダム00 防御特化 M 550 550 2 3 4 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 機動戦士ガンダム00 命中特化 M 550 550 4 3 4 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 機動戦士ガンダム00 回避特化 M 550 550 2 4 4 ダブルオーガンダム 刹那・F・セイエイ 機動戦士ガンダム00 攻撃 回避 M 680 570 2 4 5 ダブルオーライザーの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ 機動戦士ガンダム00 防御 命中 M 570 570 3 3 4 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 機動戦士ガンダム00 命中特化 M 570 570 4 3 5 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム 機動戦士ガンダム00 回避特化 M 570 570 3 4 4 ダブルオーライザー 刹那・F・セイエイ 機動戦士ガンダム00 攻撃 回避 M 680 570 3 4 5 ダブルオーガンダムの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) ユニコーンガンダム バナージ・リンクス 機動戦士ガンダムUC 攻撃 回避 M 605 550 2 3 8 フルアーマー・ユニコーンガンダム バナージ・リンクス 機動戦士ガンダムUC 攻撃 回避 M 625 570 3 3 6 ユニコーンガンダムの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) バンシィ・ノルン リディ・マーセナス 機動戦士ガンダムUC バランス M 550 550 3 3 5 ガンダム・バルバトス(第4形態) 三日月・オーガス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 攻撃特化 M 550 550 2 3 6 ガンダム・グシオンリベイク 昭弘・アルトランド 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 攻撃 防御 M 550 550 3 3 6 ガンダム・バルバトス(第6形態) 三日月・オーガス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 攻撃特化 M 550 550 2 3 5 ガンダム・バルバトスルプス 三日月・オーガス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 攻撃特化 M 570 570 2 4 5 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 昭弘・アルトランド 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 攻撃 防御 M 570 570 3 4 4 ARX-7 アーバレスト 相良宗介 フルメタル・パニック! 攻撃 回避 S 625 625 2 3 8 M9 ガーンズバック(マオ) (*1) メリッサ・マオ フルメタル・パニック! バランス S 625 625 2 3 4 M9 ガーンズバック(クルツ) (*2) クルツ・ウェーバー フルメタル・パニック! 命中特化 S 625 625 4 3 4 エヴァンゲリオン初号機 碇シンジ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 バランス L 550 520 2 3 7 エヴァンゲリオン零号機 綾波レイ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 防御特化 L 520 520 2 3 6 エヴァンゲリオン2号機 式波・アスカ・ラングレー ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 攻撃特化 L 570 530 2 3 7 グレンダイザー デューク・フリード UFOロボ グレンダイザー 防御 命中 M 550 550 3 3 8 KG-6 スレイプニール 界塚伊奈帆 アルドノア・ゼロ バランス M 550 550 2 3 6 KG-7 アレイオン(韻子) 網文韻子 アルドノア・ゼロ 攻撃 回避 M 550 550 2 3 5 KG-7 アレイオン(ユキ) 界塚ユキ アルドノア・ゼロ 攻撃 命中 M 550 550 3 3 4 ブラックサレナ テンカワ・アキト 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 防御 回避 S 625 625 2 5 7 ウイングガンダムゼロ ヒイロ・ユイ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 攻撃 命中 M 550 550 3 3 7 ガンダムデスサイズヘル デュオ・マックスウェル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 攻撃 回避 M 625 550 2 3 6 アルトロンガンダム 張五飛 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 攻撃 命中 M 550 550 3 3 6 ガンダムヘビーアームズ改 トロワ・バートン 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 命中特化 M 550 550 4 3 5 ガンダムサンドロック改 カトル・ラバーバ・ウィナー 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 攻撃 防御 M 550 550 2 3 5 トールギスⅢ ゼクス・マーキス 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 命中 回避 M 550 550 3 4 5 ダイターン3 破嵐万丈 無敵鋼人ダイターン3 攻撃 防御 2L 550 450 3 3 7 サーバイン シオン・ザバ 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine 防御 回避 S 625 625 2 4 7 マジンエンペラーG 剣鉄也 ダイナミック企画オリジナル 攻撃 防御 M 570 570 2 3 8 ゲッターノワール1号機 リョウマ ダイナミック企画オリジナル バランス M 570 550 2 3 7 ゲッターノワール2号機 ハヤト ダイナミック企画オリジナル バランス M 625 625 2 4 7 ゲッターノワール3号機 ムサシ ダイナミック企画オリジナル バランス M 570 550 2 3 7 Hi-νガンダム アムロ・レイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 攻撃 回避 M 680 550 4 3 8 ナイチンゲール シャア・アズナブル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン バランス M 685 550 4 4 6 ダルタニアス 楯剣人 未来ロボ ダルタニアス 攻撃特化 L 550 475 3 3 7 龍神丸 戦部ワタル 魔神英雄伝ワタル 攻撃 防御 S 625 625 2 3 6 龍王丸の必殺技が発動可能(SSR以上のみ) 戦神丸 剣部シバラク 魔神英雄伝ワタル 防御 回避 S 625 625 2 3 4 龍王丸 戦部ワタル 魔神英雄伝ワタル 攻撃 防御 S 645 645 3 3 5 龍神丸の必殺技が発動可能(SSR以上のみ) 獣神ライガー 大牙剣 獣神ライガー 攻撃 回避 M 625 550 2 3 7 グランゾート 遥大地 魔動王グランゾート バランス S 625 625 2 3 6 ウインザート ガス山本 魔動王グランゾート 命中特化 S 625 625 4 3 6 アクアビート ラビ 魔動王グランゾート 攻撃 命中 S 625 625 3 3 6 アレクサンダ 日向アキト コードギアス 亡国のアキト 命中 回避 S 625 625 3 3 5 アレクサンダ・リベルテ 日向アキト コードギアス 亡国のアキト 命中 回避 S 625 625 3 3 7 アレクサンダType-02 レイラ・マルカル コードギアス 亡国のアキト 命中特化 S 625 625 4 3 4 ジーグ 草薙剣児 鋼鉄神ジーグ 回避特化 S 625 625 3 3 7 ゼンカイオー ジュラガオーン ゼンカイザー 機界戦隊ゼンカイジャー 攻撃特化 L 550 475 2 4 5 ゲッターアーク 流拓馬 ゲッターロボ アーク 攻撃 防御 L 570 530 2 3 6 真ゲッターロボ タラク 一文字號 ゲッターロボ アーク 攻撃 命中 L 570 530 2 4 5 覚醒人1号 蒼斧蛍汰 ベターマン 防御 命中 S 700 625 3 3 6 PAC-80-5 パックマンロボ パックマン パックマン バランス S 625 625 3 4 4 M9D ファルケ ベルファンガン・クルーゾー フルメタル・パニック!The Second Raid 回避特化 S 625 625 3 3 6 ランスロット・グレイル オルドリン・ジヴォン コードギアス 双貌のオズ 攻撃特化 S 625 625 3 3 5 紅蓮可翔式 紅月カレン コードギアス 反逆のルルーシュ 攻撃 命中 S 680 625 3 4 5 紅蓮弐式の必殺技が発動可能(SSR以上のみ) 蜃気楼 ゼロ コードギアス 反逆のルルーシュ R2 バランス S 625 625 3 3 5 紅蓮聖天八極式 紅月カレン コードギアス 反逆のルルーシュ R2 攻撃 命中 S 680 625 3 4 5 デルフィング(第三形態) ライガット・アロー ブレイクブレイド バランス S 625 625 2 3 5 グラディオン(機体) グラディオン(パイロット) 電脳冒険記ウェブダイバー 攻撃特化 L 550 475 2 3 5 グリッドマン(機体) グリッドマン(パイロット) SSSS.GRIDMAN 攻撃 防御 L 625 475 2 3 5 ストライクインターセプター 黒騎猛 アクティヴレイド -機動強襲室第八係- 攻撃特化 SS 700 700 2 3 4 フォースインパルスガンダム シン・アスカ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 攻撃特化 M 570 570 2 3 5 ストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 攻撃 命中 M 680 570 4 3 5 デスティニーガンダム シン・アスカ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 攻撃特化 M 570 570 3 3 4 ライディーン ひびき洸 勇者ライディーン 攻撃特化 L 570 530 2 3 5 クロムクロ 青馬剣之介時貞 クロムクロ 攻撃 回避 M 570 570 3 3 5 ブレイバーン イサミ・アオ 勇気爆発バーンブレイバーン バランス S 625 625 3 3 4 スコープドッグ(CP) アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ クロッシング・パイロット装甲騎兵ボトムズ蒼き流星SPTレイズナー バランス S 625 625 3 3 4 ディーダリオン(機体) ディーダリオン(パイロット) オリジナル 攻撃 防御 M 550 550 2 3 6 ディーダリオン・ザアム ディーダリオン・ザアム オリジナル 攻撃 防御 M 625 625 2 4 6 ディーダリオンの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) メラフディン 大門恵留 オリジナル 命中 回避 M 625 550 3 3 9 グラフディン(サキミ機) 上牧早希実 オリジナル バランス M 550 550 2 3 5 グラフディン(ユンナ機) ユンナ・ドーソン オリジナル バランス M 550 550 2 3 5 グラフディン(リナリア機) リナリア・クオ オリジナル バランス M 550 550 2 3 5 グラフディン(マイコ機) 神足麻依子 オリジナル バランス M 550 550 2 3 5 グラフディン(ユニス機) ユニス・エアリー オリジナル バランス M 550 550 2 3 5 グラフディン(ベネット機) ベネット・コリーヴレッカン オリジナル バランス M 570 570 2 4 5 アルトアイゼン キョウスケ・ナンブ スーパーロボット大戦OG 攻撃 防御 M 625 550 2 3 7 サイバスター マサキ・アンドー スーパーロボット大戦OG 回避特化 M 625 550 2 3 7 コンパチブルカイザー コウタ・アズマ スーパーロボット大戦OG 攻撃特化 L 475 475 2 3 5 グランゾン シュウ・シラカワ スーパーロボット大戦OG バランス M 550 550 3 3 6 ネオ・グランゾンの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) ヴァイスリッター エクセレン・ブロウニング スーパーロボット大戦OG 攻撃 命中 M 550 550 3 4 6 グルンガスト イルムガルト・カザハラ スーパーロボット大戦OG 攻撃特化 L 475 475 2 3 5 ビルトビルガー アラド・バランガ スーパーロボット大戦OG 攻撃 防御 M 625 550 2 3 6 ビルトファルケン ゼオラ・シュバイツァー スーパーロボット大戦OG 攻撃 命中 M 625 550 3 4 6 ヤルダバオト フォルカ・アルバーク スーパーロボット大戦OG 攻撃特化 M 550 550 2 4 5 フェアリオン・タイプS ラトゥーニ・スゥボータ スーパーロボット大戦OG 回避特化 S 625 625 3 4 4 R-GUNパワード ヴィレッタ・バディム スーパーロボット大戦OG 攻撃 命中 M 550 550 3 3 5 龍虎王 クスハ・ミズハ スーパーロボット大戦OG 攻撃特化 L 570 530 3 3 5 ネオ・グランゾン シュウ・シラカワ スーパーロボット大戦OG バランス M 550 550 3 3 5 グランゾンの必殺技が発動可能(SSR以上のみ) R-GUN イングラム・プリスケン スーパーロボット大戦OG 攻撃 命中 M 550 550 3 3 5 ソウルゲイン アクセル・アルマー スーパーロボット大戦OG 攻撃 防御 L 550 475 2 3 5 ガンレオン ランド・トラビス スーパーロボット大戦OG 攻撃 防御 L 550 475 2 3 5 ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 シズキ・シズカワ スーパーロボット大戦OG 命中 回避 M 550 550 3 3 5 R-1 リュウセイ・ダテ スーパーロボット大戦OG 攻撃 回避 M 590 550 2 4 5 SRX リュウセイ・ダテ スーパーロボット大戦OG バランス L 570 530 3 3 6 ダイゼンガー ゼンガー・ゾンボルト スーパーロボット大戦OG 攻撃 防御 L 570 530 2 3 6 アウセンザイター レーツェル・ファインシュメッカー スーパーロボット大戦OG 攻撃 命中 L 570 530 3 4 5 ヴァンアイン イヌイ・アサヒ スーパーロボット大戦X-Ω 攻撃 防御 M 550 550 2 3 7 ヒュッケバイン30 エッジ・セインクラウス スーパーロボット大戦30 攻撃 回避 M 550 550 3 3 5 ウイングガンダムゼロリベリオン ゼロ クロッシング・パイロットコードギアス 反逆のルルーシュ新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 攻撃特化 M 550 550 3 3 4 関連ページ パイロット一覧
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/640.html
第3次スーパーロボット大戦(SFC) このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア【ラグナロククリア】 STARTを選択してから、エンディングのBGMが消えるまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 6 56 24 2012/02/27 hk 210ターン グラトニオスに感謝
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ハザル=ゴッツォ 回避, ハハハ! 恐怖で狙いが外れたか! 回避, 雑魚め! まぐれ当たりを期待しても無駄だ! 回避, どうした? 俺が怖いか、小物め! 回避, 地球の言葉で言えば、スロー過ぎてアクビが出るってやつだ 回避(対リュウセイ=ダテ), 己の無力さを知るがいい、リュウセイ・ダテ! 回避(対ゼンガー=ゾンボルト), そんな大振りに当たる俺ではないわ! 回避(対真・龍虎王), カビの生えた遺物などにやられる俺ではない! 回避(対トウマ=カノウ), 貴様ごときの闘志など俺には通用せん! 回避(対クォヴレー=ゴードン), 人形が主人を倒せると思っているのか? 回避(対バラン=ドバン), どうした、バラン・ドバン! それが貴様の本気か! 回避(対セレーナ=レシタール), どうした、女? 俺を倒すのではなかったのか? ダメージ小, ハハハ! 残念だったな! ダメージ小, フン、小物のあがきは見苦しいものだ ダメージ小, 無駄と知りつつ攻めてくるか! 笑わせてくれる! ダメージ小, どうした? 遊んでいるのなら俺は帰るぞ ダメージ小, ハハハ! 死力を尽くしても、この程度とはな! ダメージ小, フン、どうやら俺は貴様達を買いかぶっていたようだ ダメージ小, 雑魚め! 俺の血を沸き立たせる奴を連れて来い! ダメージ小, あがけ、あがけ! その方が潰し甲斐があるというものだ! ダメージ小, うん? どうやら俺の周りをハエが飛んでいるようだ ダメージ小, …閣下から賜ったヴァイクランによくも…! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), ハハハ! それで俺を倒す気か、リュウセイ・ダテ! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ! これが貴様の限界だ! ダメージ小(対リュウセイ=ダテ), 滑稽を通り越して哀れだな、リュウセイ・ダテ! ダメージ小(対ゼンガー=ゾンボルト), 噂の斬艦刀とやらも、この程度か! ダメージ小(対ゼンガー=ゾンボルト), 貴様にも断てぬものがあるということだ! ダメージ小(対真・龍虎王), 四神と言えど、俺とヴァイクランには勝てぬわ! ダメージ小(対真・龍虎王), 思い知れ! 超機人の力も遠い伝説の中だ! ダメージ小(対バラン=ドバン), 無駄だ、バラン・ドバン! 俺は既に貴様を超えている! ダメージ小(対バラン=ドバン), ドバン家の誇りも地に落ちたものだな! ダメージ小(対クォヴレー=ゴードン), ハハハ! 楽しいものだな、人形遊びは! ダメージ小(対クォヴレー=ゴードン), この程度の力で俺に歯向かうとはな! ダメージ小(対トウマ=カノウ), どうした! この程度がお前の闘志か! ダメージ小(対トウマ=カノウ), 笑わせるな! この程度で何が闘志だ! ダメージ小(対セレーナ=レシタール), 無駄だ、女! 正面からでは俺には勝てんぞ! ダメージ小(対セレーナ=レシタール), 絶望したか、女! すぐに仲間に会わせてやるぞ! ダメージ小(ヴァイクラン), ええい! よくも俺のヴァイクランに傷を!! ダメージ中, それでこそ俺が出てきた意味があるというものだ! ダメージ中, ええい! 司令のイスに座り過ぎたか! ダメージ中, フン、面白くなってきたぞ…! ダメージ中, ハハハ! 久々に本気を出せる相手のようだ! ダメージ中, いいぞ、このスリル… これが戦場の空気というやつだ! ダメージ中, ええい! よくも俺のヴァイクランに傷を! ダメージ中, 俺に傷をつけたことを誇るがいい! 地獄でな! ダメージ中, おのれ…! 貴様はチリ一つ残さず消してやる! ダメージ中(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ! 貴様―っ! ダメージ中(対リュウセイ=ダテ), ちっ! 怒りが奴に力を与えているのか! ダメージ中(対ゼンガー=ゾンボルト), くっ! これが斬艦刀の切れ味か! ダメージ中(対ゼンガー=ゾンボルト), さすがは地球のサムライ…! 楽しませてくれる! ダメージ中(対真・龍虎王), ええい! 過去の遺物が思い上がるなよ! ダメージ中(対真・龍虎王), 少しは価値のある骨董品のようだな…! ダメージ中(対ベミドバン), ぬうっ! これがベミドバンのパワーか! ダメージ中(対バラン=ドバン), くっ! さすがと言うべきか…バラン・ドバン! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), 人形めが! よくも主人の機体に傷をつけてくれたな! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), 人形風情が! よくもヴァイクランを!! ダメージ中(対トウマ=カノウ), 何っ!? この俺が気圧されているだと! ダメージ中(対トウマ=カノウ), 何だ…! こいつの発する気…これは…!? ダメージ中(対セレーナ=レシタール), ちっ! この女の執念の成せる技か! ダメージ中(対セレーナ=レシタール), くっ! ちょこまかと目障りな奴め!! ダメージ大, おのれ…おのれぇ! 貴様だけは絶対に許さんぞ!! ダメージ大, 俺を…ハザル・ゴッツォをナメるな!! ダメージ大, 辺境の異星人が、この俺を追い詰めているだと…! ダメージ大, 俺はハザル・ゴッツォだ…! 俺に敗北はない!! ダメージ大, 馬鹿な…! この俺とヴァイクランがヒザをつくなど…! ダメージ大, ち、父上からいただいたヴァイクランが…! ダメージ大, ぐうっ! こいつらの力…これこそが…まさか…!? ダメージ大, 俺は負けん! 俺は勝利するために生まれてきた男だ! ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), これがリュウセイ・ダテの真の力なのか…!? ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), お、お前だけには…負けるわけにはいかないのだ! ダメージ大(対ゼンガー=ゾンボルト), 恐るべし、斬艦刀…恐るべし、ゼンガー・ゾンボルト! ダメージ大(対ゼンガー=ゾンボルト), やるな、地球のサムライ! 俺に相応しい相手よ!! ダメージ大(対真・龍虎王), ぐっ! 四神の力とパイロットの力が一つになったか! ダメージ大(対真・龍虎王), ぐうっ! 二人の念が一つになり、俺に迫ってくるだと…! ダメージ大(対バラン=ドバン), バラン・ドバン! 俺は…貴様を超えてみせる!! ダメージ大(対バラン=ドバン), バラン・ドバン! よくも…よくも!! ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), に、人形が主人を追い詰めるなど…! ダメージ大(対クォヴレー=ゴードン), 馬鹿な…! この力…本当にあの人形のものなのか! ダメージ大(対トウマ=カノウ), こ、こいつの闘志が俺にプレッシャーを与えているだと! ダメージ大(対トウマ=カノウ), こいつの気… これが闘志の力なのか…! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), 馬鹿な…! 一兵士に俺が負けることなどあってはならん! ダメージ大(対セレーナ=レシタール), こいつの執念…もはや一つの力か…! 攻撃無効化, フン、俺が出るまでもない相手のようだったな 攻撃無効化, ハハハ! やはり俺には戦場が似合う! 攻撃無効化, ほう、当てたか…! ならば万倍にして返してやる! 破壊, うおおおおっ! お、俺のヴァイクランが!! 破壊, ち、父上! お許しを!! 脱出, 馬鹿な…! こんな馬鹿なことがあってたまるか! 射程外, ちっ! 小物に無駄弾を使い過ぎたか…! 射程外, フン、少しの間だけ命拾いをしたな 射程外, ええい! 小癪な真似をしてくれる! 射程外, フン… 俺が怖いか、腰抜けめが…! 攻撃, 俺の前から消え失せろ! 攻撃, 俺が引導を渡してやる! 攻撃, 覇者の前に敵はない! 攻撃, 貴様の生命、もらったぞ! 攻撃, 敵は殲滅あるのみ! 攻撃, 貴様らの運命は決まった! 攻撃, 降伏など認めんぞ! 攻撃, 失せろ! 俺の目の前から! 攻撃, 力なき者には死をくれてやる! 攻撃, フフフ、少しは抵抗してみせろ…! 攻撃, 俺を失望させるなよ…! 攻撃, バルマーに逆らう者には、死をくれてやる! 攻撃, 大人しくしていれば、苦しまずに済む…! 攻撃, 制御できぬ力は、排除あるのみ! 攻撃, ククク…上には上がいるということを教えてやる! 攻撃, 貴様らは選択肢を誤ったのだ! 攻撃, 死ぬしかないんだよ、貴様らは! 攻撃, フン、辺境の異星人どもが…! 攻撃, 銀河の覇者が誰であるか、教えてやる! 攻撃, 我がバルマーに与せぬ者は、抹殺あるのみ! 攻撃, 俺の手にかかって死ぬことを光栄に思え! 攻撃, 貴様など、この俺の敵ではない! かけ声, 俺の前から消え失せろ! かけ声, 俺が引導を渡してやる! かけ声, 覇者の前に敵はない! かけ声, 貴様の生命、もらったぞ! かけ声, 敵は殲滅あるのみ! かけ声, 貴様らの運命は決まった! かけ声, 降伏など認めんぞ! かけ声, 失せろ! 俺の目の前から! かけ声, 力なき者には死をくれてやる! かけ声, フフフ、少しは抵抗してみせろ…! かけ声, 俺を失望させるなよ…! かけ声, バルマーに逆らう者には、死をくれてやる! かけ声, 大人しくしていれば、苦しまずに済む…! かけ声, 制御できぬ力は、排除あるのみ! かけ声, ククク…上には上がいるということを教えてやる! かけ声, 貴様らは選択肢を誤ったのだ! かけ声, 死ぬしかないんだよ、貴様らは! かけ声, フン、辺境の異星人どもが…! かけ声, 銀河の覇者が誰であるか、教えてやる! かけ声, 我がバルマーに与せぬ者は、抹殺あるのみ! かけ声, 俺の手にかかって死ぬことを光栄に思え! かけ声, 貴様など、この俺の敵ではない! かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ、お前も生贄にしてやるよ! かけ声(対リュウセイ=ダテ), お前もあの女と同じ目に遭わせてやる! かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ・ダテ… 憎いか、この俺が? ハハハ! かけ声(対バンプレイオス), 新たな力を得たところで、この俺に勝つことは出来ん! かけ声(対SRX), 同胞ともども消滅しろ! SRX! かけ声(対リュウセイ=ダテ), 憎め…憎むがいい、この俺を。フハハハハ! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), その両刃の剣、叩き折ってくれる! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼンガー・ゾンボルト! 貴様の口上を聞く気はない! かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), その大刀、この俺が叩き折ってくれる! かけ声(対真・龍虎王), 四神の力を合わせたとて、この俺には勝てぬ! かけ声(対真・龍虎王), 超機人など、所詮は過去の遺物! 消え去るがいい! かけ声(対真・龍虎王), 消滅しろ、過去の遺物め! かけ声(対バラン=ドバン), バラン・ドバン… 俺に勝てると思っているのか? かけ声(対バラン=ドバン), 愚かな男だと思っていたが…ここまでとはな かけ声(対バラン=ドバン), 裏切り者には死すら生ぬるい! かけ声(対バラン=ドバン), バルマーを裏切った罪、その生命であがなえ! かけ声(対バラン=ドバン), この俺が直々に裁きを下してくれるわ! かけ声(対バラン=ドバン), 容赦はせんぞ、バラン・ドバン! かけ声(対バラン=ドバン), 消え失せろ、人形! かけ声(対バラン=ドバン), 思い上がるなよ、人形めが! かけ声(対バラン=ドバン), ククク、人形の分際でこの俺に盾突くとはな… かけ声(対バラン=ドバン), 人形め… この俺が直々に処分してやる! かけ声(対トウマ=カノウ), その闘志ごと貴様を葬ってくれる! かけ声(対トウマ=カノウ), 闘志や気合で勝てるほど、俺は甘くはないわ! かけ声(対セレーナ=レシタール), 俺の誘いを断ったことを地獄で後悔させてやる! かけ声(対セレーナ=レシタール), 馬鹿な女よ! 俺の誘いに乗ればよかったものを! ラアム・ガン・スレイヴ, くらえ!;もらった! ラアム・ガン・スレイヴ, 力こそが正義! 力こそが全て!;落ちろ! ラアム・ガン・スレイヴ, ハハハ! せいぜいあがいてみせろ!;もらった! ラアム・ガン・スレイヴ, さあ、踊れ! 踊るがいい!;くらえ! ベリア・レディファー, 数価変換、ゲマトリア修正…;受けろ! ベリア・レディファー!! ベリア・レディファー, もう逃げられんぞ!;くらえ! ベリア・レディファー!! アルス・ナグナ・フルヴァン, 貴様にヴァイクランの真の姿を見せてやる…!;来い、エイス! ガドル・ヴァイクラン!!;アルス・マグナ・フルヴァン!! アルス・ナグナ・フルヴァン, 貴様にヴァイクランの真の姿を見せてやる…!;来い、ディバリウム! ガドル・ヴァイクラン!!;アルス・マグナ・フルヴァン!! サポートアタック, この俺がとどめを刺してやる! サポートアタック, これで貴様の運は尽きた! サポートアタック, フン、ありがたく思え エツィーラ=トーラー 回避, アハハハ! 当たらないよ! 回避, 私と渡り合うには経験が足りないね 回避, ひらめいたよ! ハハハハハ! 回避, おやおや、どこを狙っているんだい? 回避, 坊や、お姉さんはこ・こ・よ 回避(対念動力), お前の念はわかりやすいからねえ ダメージ小, うう~ん、物足りない… ダメージ小, これじゃ私が出てきた意味がないね ダメージ小, アハハハ! 本当に笑っちまうよ! ハハハハ! ダメージ小, それが何だって言うのさ? アハハハ! ダメージ小, これから盛り上げてくれるんだろうねえ? ダメージ小(対トウマ=カノウ), 可愛いのは顔だけじゃないようだねぇ ダメージ小(対念動力), おや? お前の念は、その程度かい? ダメージ中, 何だい、意外にやるじゃないか ダメージ中, くっ、ジュモーラが直撃を受けるなんてね…! ダメージ中, ふふふ、程々の痛みは心地がいいけどねぇ ダメージ中, 後でどういう目に遭うか、わかっているんだろうねぇ? ダメージ中, ふふふふ、意外に面白くなってきたよ ダメージ中(対真・龍虎王), チッ、格下の超機人が…! やってくれるじゃないか! ダメージ中(対クォヴレー=ゴードン), なかなかやるじゃないか、人形 ダメージ中(対バラン=ドバン), ええい、裏切り者の分際で! ダメージ大, ええい、この私が…! なんであんな連中に!! ダメージ大, いい気になってんじゃないよッ! ダメージ大, 地球人ごときが! つけあがるんじゃないッ!! ダメージ大, よ、よくもこの私に恥をかかせてくれたね! ダメージ大, な、何だい、この力は……!? ダメージ大, ぐっ! ジュモーラ、動きを止めるんじゃないよ! ダメージ大(対リュウセイ=ダテ), 坊や…! もうただじゃ済まさないよ! ダメージ大(対真・龍虎王), こ、これが四神の力だって言うのかい!? 攻撃無効化, ハハハハ! 効かないよ! 攻撃無効化, ほ~ら、この通り 攻撃無効化, 悪いね、結界を張っているのさ 攻撃無効化, お前達もこういうの、持っているだろ? 攻撃無効化, 無駄無駄! アハハハ!! 破壊, わ、私のジュモーラが…!! 破壊, 何!? こ、この私が!? 破壊, ええい、覚えておいで! 射程外, チッ、ここで打ち止めなんてね 射程外, 調子に乗りすぎたみたいだね 射程外, ふふふ、頭を使っているじゃないか 射程外, ええい、届かないのかい!? 射程外, チッ、死角に入られたか…! 攻撃, 痛いのはほんの一瞬.その後は…… ふふふふ 攻撃, ちょっと刺激が強すぎるかも知れないけどねぇ 攻撃, ジュモーラ、あいつをたっぷりと可愛がっておやり 攻撃, 私とジュモーラに魅入られたら、終わりだよ! 攻撃, さあ… 狩りの時間だよ、ジュモーラ! 攻撃, こいつをくらいな! 攻撃, お前はもう死ぬしかないんだよ! 攻撃, 見せておくれよ、お前の綺麗な血を! 攻撃, さあ、苦痛と快楽の狭間でもだえな! 攻撃, お前の血が、私の心を高ぶらせるのさ! 攻撃, 楽には逝けないよ! アハハハハ! 攻撃, さあ、逝っちまいな! アハハハ! 攻撃, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! 攻撃(反撃), まだ私は満足していないよ! 攻撃(反撃), ふふふ… 逃がしゃしないよ 攻撃(反撃), この私から逃げられると思っているのかい? 攻撃(反撃), さあ、お楽しみはこれからだよ! 攻撃(反撃), 黙って引き下がるつもりはないんだよ! 攻撃(反撃), アハハハ! 追いついたよ! かけ声, 痛いのはほんの一瞬.その後は…… ふふふふ かけ声, ちょっと刺激が強すぎるかも知れないけどねぇ かけ声, ジュモーラ、あいつをたっぷりと可愛がっておやり かけ声, 私とジュモーラに魅入られたら、終わりだよ! かけ声, さあ… 狩りの時間だよ、ジュモーラ! かけ声, こいつをくらいな! かけ声, お前はもう死ぬしかないんだよ! かけ声, 見せておくれよ、お前の綺麗な血を! かけ声, さあ、苦痛と快楽の狭間でもだえな! かけ声, お前の血が、私の心を高ぶらせるのさ! かけ声, 楽には逝けないよ! アハハハハ! かけ声, さあ、逝っちまいな! アハハハ! かけ声, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! かけ声(反撃), まだ私は満足していないよ! かけ声(反撃), ふふふ… 逃がしゃしないよ かけ声(反撃), この私から逃げられると思っているのかい? かけ声(反撃), さあ、お楽しみはこれからだよ! かけ声(反撃), 黙って引き下がるつもりはないんだよ! かけ声(反撃), アハハハ! 追いついたよ! かけ声(対真・龍虎王), 四神の超機人… あれも手に入れたいもんだねえ かけ声(対クスハ=ミズハ), 光龍の代わりに、私が相手をしてやるよ かけ声(対念動力), さ、お前の念の力を見せてみな かけ声(対念動力), ふうん… なかなかいい念を持っているじゃないか かけ声(対念動力), ふふふ… お前の念は、私とジュモーラには通用しないよ かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 人形の分際で、おいたが過ぎたようだねえ… かけ声(対クォヴレー=ゴードン), フン、ゴラー・ゴレムの出来損ないか… かけ声(対クォヴレー=ゴードン), ふふふ… お前の血は何色だい? かけ声(対クォヴレー=ゴードン), 完全に壊してやるよ、人形! かけ声(対セレーナ=レシタール), 裏切り者にはたっぷりとお仕置きをしてやらないとねえ かけ声(対セレーナ=レシタール), 見せしめにじっくりといたぶってやるよ かけ声(対セレーナ=レシタール), 馬鹿だね、バルマーを裏切るなんて かけ声(対マイ=コバヤシ), ふふふ… ジュデッカ以上の地獄を見せてやるよ かけ声(対マイ=コバヤシ), 残念だねえ… バルマーに残っていれば、私の下へ来られたのに かけ声(対マイ=コバヤシ), お前にトーラーの名は不相応だったってことさ かけ声(対バラン=ドバン), そのオンボロごと始末してやるよ、バラン・ドバン かけ声(対バラン=ドバン), お前が敵に回ったところで、どうということはないんだけどね かけ声(対バラン=ドバン), あんたもつくづく愚かだね、バラン・ドバン かけ声(対ノウマ=カノウ), うふふふ… 好きだよ、坊やみたいな子は かけ声(対ノウマ=カノウ), ふふふ、お姉さんが遊んであ・げ・る かけ声(対ノウマ=カノウ), 坊や、可愛がってあげるよ かけ声(対ノウマ=カノウ), 手玉に取ってあげるよ、坊や かけ声(対ノウマ=カノウ), ふふふ… お姉さんが魔法を見せてあげる かけ声(対ノウマ=カノウ), じっとしてるんだよ、坊や.すぐに気持ちよくなるからね かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), むさい男を相手にするのは、気が進まないんだけどねえ… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), もう少し若けりゃ、楽しめるんだけどねえ かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), 可愛い坊やなら、気も乗ってくるんだけど… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), ああいう濃いのはうんざりなんだけどねえ かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), しょうがない、親父でも敵は敵だしねえ… かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), むさい親父はさっさと片づけるに限るね マヴェット・メシバー, いい悲鳴を聞かせておくれよ! ハハハハ! マヴェット・メシバー, 昇天させてやるよ、文字通りにね! ハハハハ! マヴェット・メシバー, 苦痛も限度を越すと快感になるよ! アハハハ!! サポートアタック, まだまだ! お楽しみはこれからさね! サポートアタック, おやおや、逃げ損なったみたいだね! サポートアタック(孫光龍), 光龍、後は私に任せな! サポートガード, さっさと下がりな! サポートガード, ほら、ぼやぼやしてるんじゃないよ! サポートガード(孫光龍), 遊びが過ぎたようだねえ、光龍 帝国監察軍艦長(ザコ) 回避, 狙いが甘い! 回避, マニュアル通りだな! 回避, 当たらんよ! 回避, かすりもせん! 回避, 危なかったな… 回避, 貴様らの攻撃など! 回避, よし、回避成功だ! ダメージ小, 力の差を理解できていないようだな ダメージ小, そんな腕でバルマーに挑むとはな! ダメージ小, 我らバルマーに楯突く恐ろしさを知らぬと見える! ダメージ小, そんなもので我らバルマーを止めることは出来ん ダメージ小, 何の真似だ、それは!? ダメージ小, それでバルマーと戦う気か? 笑わせる! ダメージ小, 今からでも遅くはない。我らバルマーに投降しろ! ダメージ小, ふん、噂ほどではないな ダメージ小(対ガンダム), 何が抵抗のシンボルだ。笑わせる! ダメージ小(対ガンダム), ガンダムとはその程度のものか? ダメージ小(対ガンダム), ガンダムと言えど、我らにはかなわぬようだな ダメージ小(対ガンダム), 噂ほどではないな、ガンダム ダメージ小(対バルマー), 裏切り者などにやられるか! ダメージ小(対バルマー), 反逆者め、陛下に楯突く気か! ダメージ小(対バルマー), 我らのことを知っていながら、その程度とはな ダメージ小(対バルマー), 手心を加えたとでも言うのか、裏切り者め ダメージ小(対スーパーロボット), やはり見かけ倒しだな ダメージ小(対スーパーロボット), その図体とパワーを持て余しているようだな! ダメージ小(対スーパーロボット), 力だけで我らバルマーを倒せると思うな! ダメージ小(対スーパーロボット), その巨躯で俺を捉えられると思っているのか? ダメージ小(対イデオン), 巨神め、噂ほどではないな ダメージ小(対イデオン), フン、これが伝説の巨神だと? ダメージ小(対イデオン), イデオンとはこの程度のものか? ダメージ中, ええい! もっと攻撃に集中しろ! ダメージ中, これ以上奴を本艦に近づけるな! ダメージ中, その程度で怯む我々ではない ダメージ中, 被弾箇所のチェックを急げ! ダメージ中, そう簡単に本艦が沈むものか ダメージ中, 我らバルマーの実力はこんなものではない! ダメージ中, ええい、あくまでもバルマーに逆らうか! ダメージ中, これ以上はやらせんぞ! ダメージ中, くっ! やはり、奴らは帝国の障害となる! ダメージ中, まだバルマーに抵抗するか…! ダメージ中, 機体の調整が甘かったか! ダメージ中, 貴様! 許さんぞ! ダメージ中, このままでは済まさん! ダメージ中(対ガンダム), うぐっ! これがガンダムの力か! ダメージ中(対ガンダム), ガ、ガンダムめ! よくも! ダメージ中(対ガンダム), 調子に乗るなよ、ガンダム! ダメージ中(対ガンダム), 我らバルマーに仇なすか、ガンダム! ダメージ中(対バルマー), おのれ! 裏切り者の分際で! ダメージ中(対バルマー), あくまでも霊帝ルアフ様に逆らうか! ダメージ中(対バルマー), くっ…! 裏切り者め、調子に乗るなよ! ダメージ中(対バルマー), よくも恥ずかしげもなく我らの前に出られるものだな! ダメージ中(対スーパーロボット), うぐっ! 見かけによらず素早い! ダメージ中(対スーパーロボット), ううっ…! 大きさに見合ったパワーだということか! ダメージ中(対スーパーロボット), くっ! ただ大きいわけではないらしいな! ダメージ中(対スーパーロボット), ふん、これが奴らの主力だと? 笑わせる ダメージ中(対イデオン), こ、これがイデオンの力なのか!? ダメージ中(対イデオン), 巨神め、こちらの予想以上の力を…! ダメージ中(対イデオン), 奴らも巨神の力を制御できていないのか!? ダメージ大, 損傷箇所に人員を回せ! 戦線を維持するぞ! ダメージ大, 地球人め! やってくれるな! ダメージ大, な、何という火力だ…! ダメージ大, 砲撃手は何をやっている! 敵機を近づけるな! ダメージ大, な、何だ!? この力は!? ダメージ大, これが地球人の実力なのか!? ダメージ大, 何だと!? そんなバカな! ダメージ大, ぐうっ! 地球人に敗北するわけにはいかんのだ! ダメージ大, いかん! これ以上食らったら、落とされる!! ダメージ大, くっ! やはり危険だ、この力は!! ダメージ大, うぐっ! かくなる上は刺し違えてでも! ダメージ大, 何!? 機関部に損傷を受けただと!? ダメージ大, こ、ここで沈むわけにはいかん! ダメージ大, 艦をもたせろ! 敵はまだいるぞ! ダメージ大, 総員、ひるむな! バルマーの意地を見せよ! ダメージ大(対ガンダム), ぐううっ! ガンダムには勝てんのか!? ダメージ大(対ガンダム), 馬鹿な! この機体でガンダムと互角に戦えんのか!? ダメージ大(対ガンダム), ええい! 何としてもあのガンダムを落とさねば! ダメージ大(対ガンダム), ちいっ! やはり奴は他のモビルスーツと違う!! ダメージ大(対バルマー), ううっ! やはり、離反者は早急に片づけねば…! ダメージ大(対バルマー), おのれぇっ! 裏切り者めが!! ダメージ大(対バルマー), は、反逆者め! 絶対に許さんぞ!! ダメージ大(対バルマー), 陛下のご恩を忘れた愚か者めが…!! ダメージ大(対スーパーロボット), 奴はいったいどのような動力源を持っているのだ!? ダメージ大(対スーパーロボット), ええい、その図体に惑わされはせんぞ! ダメージ大(対スーパーロボット), こ、これが奴らの底力なのか!? ダメージ大(対イデオン), おのれ! 巨神めぇぇっ!! ダメージ大(対イデオン), うぐっ! 何としてもあの巨神を止めなければ!! ダメージ大(対イデオン), ぐっ! やはりあの巨神は危険過ぎる!! 攻撃無効化, 無駄だ! その程度! 攻撃無効化, バリアがあるのだ! 攻撃無効化, ははは! これがバルマーの技術力だ! 攻撃無効化, 残念だったな! 攻撃無効化, バルマーの技術力を甘く見るな! 破壊, へ、陛下ぁぁっ!! 破壊, くそっ! 脱出する! 破壊, バルマー帝国に栄光あれぇぇっ!! 破壊, 霊帝ルアフ様、万歳!! 破壊, ち、地球人共め!! 破壊, ば、馬鹿な! こんなっ!! 破壊, うおおおっ!? 破壊, 馬鹿な! 本艦が沈むのか!? 破壊, そ、総員退艦! 急げ!! 破壊, ぬおおおっ!! 射程外, くっ、補給を! 射程外, 長期戦では不利か! 射程外, 反撃できんとはな…! 射程外, 手も足も出させんつもりか! 射程外, バカな、踊らされているのか!? 射程外, た、弾切れだと!? 射程外, 射程の穴に入られたか! 射程外, 地球人め…味な真似をする 射程外, 狙い撃ちされているのか!? 射程外, ここからでは攻撃できん! 射程外, こちらの射程を見切ったとでも言うのか!? 射程外, 届かないだと!? 射程外, 臆病者め! 出て来い! 射程外, 照準が合っていないようだな! 攻撃, 霊帝ルアフ様のために! 攻撃, そこだ! 攻撃, くらえ! 攻撃, 仕留める! 攻撃, 直撃させる! 攻撃, 降伏するなら、今の内だ! 攻撃, この銀河にバルマーの秩序を! 攻撃, バルマーこそが銀河を統べる者だ! 攻撃, 霊帝ルアフ様の敵を討つ! 攻撃, バルマーこそが銀河の覇者なのだ! 攻撃, 陛下のために! 攻撃, 落ちろ! 攻撃, 抵抗するな! 攻撃, バルマーに逆らう愚か者達め! 攻撃, 銀河辺境の軍隊など、我らの相手ではない! 攻撃, もらうっ! 攻撃, お前達もバルマーの支配を受けるがいい! 攻撃, 全艦、攻撃開始!! 攻撃, 前方に弾幕を展開せよ! 攻撃, 目標、前方の敵機! 撃てぇっ!! 攻撃, 砲門開け! 撃てーっ!! 攻撃, 1機たりとも逃がすな! 砲撃開始!! 攻撃, 砲撃を開始せよ!! 攻撃, 我が艦の力を敵に見せつけてやれ!! 攻撃(対ガンダム), ガンダムタイプか! 落とすぞ! 攻撃(対ガンダム), ガンダムの実力、見せてもらおうか! 攻撃(対ガンダム), 行くぞ、ガンダムタイプ! 攻撃(対SRX), 奴の動力源を狙え! 攻撃(対SRX), トロニウムを爆発させれば! 攻撃(対バルマー), 霊帝ルアフ様に逆らう愚か者めが! 攻撃(対バルマー), 反逆者には死を! 攻撃(対バルマー), 離反者にかける情けはない! 攻撃(対バルマー), 何人であろうと、裏切り者には容赦せん! 攻撃(対バルマー), 陛下に歯向かう者は、誰であろうと全て敵だ! 攻撃(対スーパーロボット), その装甲、貫いてやる! 攻撃(対スーパーロボット), その図体が命取りだ! 攻撃(対スーパーロボット), 大きい分、小回りが利かんはずだ! 攻撃(対スーパーロボット), 見かけ倒しめ! 攻撃(対スーパーロボット), 装甲の隙間を狙えば! 攻撃(対スーパーロボット), 所詮は力だけの機体だ! 攻撃(対イデオン), イデオンは我らバルマーがもらい受ける! 攻撃(対イデオン), 我らをバッフ・クランと同じにするなよ! 攻撃(対イデオン), 巨神め! これを食らえ! 攻撃(対イデオン), もらったぞ、イデオン! 攻撃(対イデオン), 行くぞ、巨神め! 攻撃(対バルキリー), 当てさえすれば、一撃で落とせる! 攻撃(対バルキリー), バルキリータイプか! 落ちろ! 攻撃(対バルキリー), たかが戦闘機、ひねり潰してくれる! 攻撃(対バルキリー), そんな貧弱な機体で! 攻撃(メギロートミサイル), メギロート群、一斉射出!! 攻撃(メギロートミサイル), 敵へ向けてメギロートを放て!! 攻撃(メギロートミサイル), メギロートで奴らの足を止めるのだ! 攻撃(レフィオン・バスター), レギオン・バスター! 撃てーっ!! 攻撃(レフィオン・バスター), レギオン・バスターで一網打尽にしろ!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ディバイダー・ミサイル、撃てーっ!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ディバイダー・ミサイル、斉射!! 攻撃(ディバイダーミサイル), ミサイル発射口開け! 撃てぇっ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), レギオン・イレイザー! 撃てーっ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), レギオン・イレイザーで蹴散らせ!! 攻撃(レギオン・イレイザー), 目標、前方の敵機! レギオン・イレイザー、撃て!! 攻撃(反撃), 落とせなかったのが運の尽きだ! 攻撃(反撃), 自ら飛び込んできたか! 攻撃(反撃), このままでは済まさん! 攻撃(反撃), 手の内を見せるとは! 攻撃(反撃), このままで終われるか! 攻撃(反撃), これ以上やらせん! 攻撃(反撃), 今度はこちらの番だ! 攻撃(反撃), ただでは済まさん! 攻撃(反撃), バルマーの意地を見よ! 攻撃(反撃), 敵は近くにいるのだ! 射程内から逃がすな! 攻撃(反撃), 応戦しろ! 敵はまだ近くにいるぞ! 攻撃(反撃), 我らに仕掛けた報い、その身で味わうがいい! 攻撃(反撃), 調子に乗って近づき過ぎたな、異星人め! サポートアタック, 確実に倒しておかねば! サポートアタック, 連続攻撃をかける! サポートアタック, 援護するぞ! サポートアタック, 続いて攻撃する! サポートアタック, 援護砲撃! てーっ! サポートアタック, 友軍機を援護せよ! サポートアタック, 続けて砲撃開始! サポートガード, 下がれ! サポートガード, やらせん! サポートガード, 思うようにはさせん! サポートガード, 同胞をやらせはせん! サポートガード, 本艦を盾にせよ! サポートガード, 友軍機を下がらせろ! サポートガード, 援護に入る! 総員、衝撃に備えよ!
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プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α 初期状態で援護攻撃と連携攻撃を同時修得している唯一のキャラ。援護要員にするなら、3で止まる援護攻撃をさらに+1しよう。 修行要員として使うならSP回復と集中力は必ず養成しておきたい。当然、ボスのトドメでは援護に回るよりもPPを稼がせたいユニットのサブ担当に。アタッカーと集束攻撃があると撤退ボス相手でもより安定する。 ツグミの取得PPはサブパイロット補正で減少。そのため全体での稼ぎを考えると、他の修行持ちを参式かガンナーに乗せた場合に見劣りする。 初期技能だけを見ると優秀な援護役だが、AXの最強武器であるマニューバGRaMDsの弾数は6発だけ。修行と援護関係の技能も折り合いが悪く、乗り換えもしないとなると実際はあまり援護役には向いていない。修行でPPは大量に手に入るので、援護系技能を捨ててBセーブやガンファイトを養成するのも手。 いざとなればカウンターも不要。消しても不便には感じないだろう。 乗り換え可能で精神も比較的バランスがいい。援護に育成にと別機体でも役立たせ易いのは確か。だが、その為にAXとツグミを捨てるのはやはり勿体無い。 順調に成長を重ね本人からは後の鬱っぷりなど微塵も感じさせない。フィリオの病状やアルテリオン開発など次回作以降での展開に期待が高まる。 スレイと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 集中 必中 努力 不屈 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 7 12 25 33 1 消費 15 20 10 10 40 5 50 エースボーナス 移動力+1 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 15 33 - - - - - - 連携攻撃 1 - - - - - - - - カウンター 1 10 16 29 39 45 - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 140 140 114 180 179 47 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 228 213 166 388 377 219 ツグミ・タカクラ 第2次スーパーロボット大戦α 精神のほとんどがサポート系。序盤は信頼で回復役、終盤は激励での気力確保と非常にありがたい。 最終精神は愛なので、アイビスの修行と合わせてボスキラーとしても非常に優秀。 愛を覚えればアイビスのSPに余裕が出てくる。 SP回復と集中力は出来る限り修得させたいところ。アイビスの修行を利用して一気にためよう。 アステリオンAXから乗り換えられないのが唯一の欠点。そもそもアイビスはAXから乗り換えないであろうからあまり問題はないが。 偵察 信頼 応援 友情 激励 愛 (ツイン)- レベル 1 1 10 16 24 40 - 消費 1 20 25 40 50 70 - エースボーナス 最終命中率+10% SP+20 性格 普通 空 陸 海 宇 地形適応 A A C A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP スレイ・プレスティ 第2次スーパーロボット大戦α 今回もスポット参戦のみ。この調子だとベガリオンが完成するまで参戦はなさそう。 精神コマンド、特殊技能共に優秀。 SP回復がないのが残念。だがスポットなので、この際目をつむろう。 性格が強気なので、集中を使って普通に戦っているだけでどんどん気力が上がっていく。 アイビスと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 加速 集中 ひらめき 狙撃 熱血 必中 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 17 23 28 1 消費 5 15 10 20 30 20 70 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+10% 性格 強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 141 141 110 184 182 52 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 226 223 169 399 378 215
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リュウセイ ライ アヤ ケンゾウ ロバート カーク エリ イングラム[味方] イングラム[敵] ラオデキヤ ヴィレッタ レビ[味方時] レビ[洗脳時] ユーゼス 龍王機 虎王機 マサキ シロ クロ リューネ シュウ チカ リュウセイ=ダテ 愛称:リュウセイ 超機大戦SRX 声優:三木眞一郎 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の少尉。 R-1及びSRXのテストパイロットを務める。性格は熱血直情型で無鉄砲、大のスーパーロボットマニア。念動力とPT操縦技術の素質をイングラムに見い出され、SRXチームにスカウトされる。その場にいるだけで雰囲気が明るくなるムードメーカーで、悪運が強く土壇場や絶体絶命の状況も何とか切り抜ける。趣味はゲーム(特に対戦格闘物)とスーパーロボットの写真撮影。特技は射撃。サイコドライバー(汎超能力者)の素質を持っており、戦いの中で徐々にそれを開花させていく。なお、彼らSRXチームがロンド=ベル隊へ参加する前の「中国大陸での作戦」については発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア2大地の章」を参照されたし。 ライディース=F=ブランシュタイン 愛称:ライ 超機大戦SRX 声優:置鮎龍太郎 地球連邦軍SRXチーム所属の少尉。R-2のテストパイロットを務める。 軍人の名門家系ブランシュタイン家出身で、かつては天才パイロットと称された男。しかし、初のEOT搭載パーソナルトルーパー・ヒュッケバインの起動実験中、ブラックホール・エンジンの暴走事故を起こし、左手を失った過去を持つ。 沈着冷静で頭脳明晰だが少々皮肉屋であり、他人に自分の気持ちを伝えるのが下手なため誤解されやすいが、本当は心優しい男である。リュウセイとは仲違いしながらも良きパートナーとなっていく。また、念動力の素質こそ持っていないが、的確な判断力と指揮能力に富み、SRXチームの参謀的存在としてアヤをサポートする。父親・マイヤーはサイド6駐留軍の司令官。兄・エルザムはPTパイロットで、エアロゲイターの偵察機と最初に接触した地球人である。なお、現在はブランシュタイン家から勘当状態にある。趣味は茶道。ライの過去のいきさつについては、発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア2 大地の章」を参照されたし。 アヤ=コバヤシ 愛称:アヤ 超機大戦SRX 声優:冬馬由美 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の大尉。 SRXチームのリーダーで、責任感が強く、勝ち気で男勝りな性格。父親はT-LINKシステムの開発者であるケンゾウ=コバヤシ博士で、自身も念動力者である。父の願いでR-3に乗っているが、本当は戦いを好まない心優しい女性である。 SRX合体に必要なレベルの念動力を発揮することが出来ないでいるため、自分がリュウセイやライにとって重荷となっていることにコンプレックスを抱いている。また、過去のT-LINKシステムがらみの事故で母親と妹を失っており、それがトラウマとなっている。 趣味は美術館巡り。アイドルのブロマイドを集めるなど、意外とミーハーなところもある。 ケンゾウ=コバヤシ 愛称:ケンゾウ 超機大戦SRX 声優:--- SRX計画の主要メンバーで、T-LINKシステムの開発者。アヤの父親でもある。以前は特殊脳医学研究所(特脳研)の所長を務め、「人間に潜在する超能力の回帰」をライフワークとしていた。寡黙な性格で、人との関わり合いを嫌う。マッドサイエンティスト的な面も持ち、周囲の人間からは「人間の脳以外に興味を示さない男」と恐れられている。研究過程で人間に秘められたサイコドライバー(汎超能力者)能力の存在を知り、それを発揮させるための装置、T-LINKシステム及びウラヌス・システムを開発してSRX計画に参加することになる。 ロバート=オオミヤ 愛称:ロバート 超機大戦SRX 声優:--- SRX計画の主要メンバーで、スーパーロボット工学の若き権威。日本人とアメリカ人の血を引き陽気で人なつこい性格。幼い頃から日本のスーパーロボットに憧れて育った。 元々はゲームのプログラマーだったが、その作品(ロボットシュミレーションゲーム)をビアン=ゾルダーク博士に認められ、テスラ=ライヒ研究所に入ってグルンガストシリーズ及びSRXの開発を担当する。また、リュウセイがSRXチームに入るきっかけとなったロボットシュミレーションゲーム「バーニングPT」の開発者でもあり、彼とはロボットの話でよく盛り上がる。研究のために人が犠牲となることを極度に嫌っており、SRX計画で被験体として扱われるリュウセイやアヤを見て心を痛めている。 カーク=ハミル 愛称:カーク 超機大戦SRX 声優:--- 優秀なエンジニアでSRX計画の主要メンバー。元はマオ・インダストリー開発部の部長で、パーソナルトルーパーの生みの親でもあり、マオ社のPTのほとんどは彼が設計している。 エリート指向が強く、冷徹な性格。完璧主義者でもあり、他人を信用することはほとんどないが、何故か同僚のロバートとは気が合うようである。 安西エリ(あんざい・えり) 愛称:エリ 超機大戦SRX 声優:--- 地球連邦政府直轄の古代文明調査組織であるLTR機構所属の考古学者。父親はLTR機構の創始者・安西真琴博士。派手目の外見とは裏腹に知性的で落ち着いた女性。研究に対する姿勢は情熱的で周りの事が見えなくなってしまうことが多々ある。またトラブルに巻き込まれやすいタイプでもある。中国山東省の蚩尤塚で発見した超機人・龍王機と虎王機の謎を解くため、SRX計画へ参加する。 イングラム=プリスケン 愛称:イングラム 超機大戦SRX 声優:古澤徹 備考:味方時 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の少佐。 地球連邦軍極東支部で進められているSRX計画の主要メンバーの1人。また、R-GUNパワードのパイロットでもあり、SRXチームの訓練及び作戦指揮を担当する。 シュウ=シラカワと並び称されるETO解析の第一人者で、Rシリーズの動力源となるトロニウム・エンジンは彼の手によって開発されたものである。また、パイロットとしても優秀であり、SRXチーム結成前はPTXチームという対異星人特殊部隊の隊長を務めていた。 常にクールで他人に心の内を見せることはない。また、リュウセイ、ライ、アヤは彼によって選抜されている。 イングラム=プリスケン 愛称:イングラム 超機大戦SRX 声優:古澤徹 備考:敵時 トロニウム捜索・地球圏調査命令を受けたエアロゲイターの秘密工作員。 エアロゲイターの秘密工作員として地球に潜入し、ブラックホール・エンジンのノウハウを携え、DCに協力する。そこで目的のトロニウムを発見したイングラムは命令に反してそれの独占を目論み、トロニウム・エンジンの開発を始める。 その後、連邦軍極東支部に所属し、SRX計画に参加。以降はEOTを利用したパーソナルトルーパーの開発を進めていた。 リュウセイやアヤ達のことを特殊能力を持った実験体としか認識しておらず、己の目的のために平気で他人を犠牲にする非情さを見せる。 ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ 愛称:ラオデキヤ 超機大戦SRX 声優:速水奨 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面監察軍第7艦隊(エアロゲイター)の総司令官で、「士師」の位を持つ。多星系多民族で構成されるゼ=バルマリィ帝国の中で、純血のバルマー十二支族の出身。軍事力・政治力・戦闘能力の面で天才的な資質を持っている。常に冷静、そして優雅な態度を見せるが、性格は冷徹。プライドが高く、自分に絶対の自信を持っている。また、バルマー人以外の人間を見下し、決して信用しない。 ヴィレッタ=バディム 愛称:ヴィレッタ 超機大戦SRX 声優:田中敦子 ゼ=バルマリィ帝国監察軍第7艦隊(エアロゲイター)所属の突撃部隊指揮官。「戦爵」の階級を持つ女戦士。冷静沈着な大人の女性だが、素性や過去は不明。人型機動兵器の操縦や部隊指揮だけでなく、敵地への単身潜入調査などにも優れた能力を発揮する。また、イングラムの過去を知る数少ない人間の内の一人であり、彼の理解者でもある。イングラムと同じく、独自の目的のために行動しているが…。 レビ=トーラー 愛称:レビ 超機大戦SRX 声優:折笠愛 備考:味方時 ユーゼスによるジュデッカのカルケリア・パルス伝達装置の支配から脱したレビ。その素性は地球人であること以外は不明であるが、自分を助けてくれたリュウセイ達に協力して、ゼ=バルマリィ帝国と戦うことを決意する。 レビ=トーラー 愛称:レビ 超機大戦SRX 声優:折笠愛 備考:洗脳時 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊(エアロゲイター)所属の戦闘指揮官。怪球は「戦爵」。優秀で冷酷な指揮官で、ジュデッカの生体コアでもある。優れた念動力及びサイコドライバー能力を持つが、その素性は不明であり味方からも恐れられている。 ユーゼス=ゴッツォ 愛称:ユーゼス 超機大戦SRX 声優:大友龍三郎 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面監察軍第7艦隊(エアロゲイター)副司令。階級は「騎爵」。 ゼ=バルマリィ帝国を支配する貴族階級・十二支族の中で軍事を司るゴッツォ家の出身。常に仮面で素顔を隠す男。残忍な性格であり、無差別攻撃など非道な作戦を好んで遂行する。また、遺伝子・人体改造学の権威であり、兵器開発においても優れた能力を発揮する。 龍王機 愛称:龍王機 --- 声優:オリジナル 中国山東省の遺跡で発見された龍型の超機人(スーパーロボット)。別名・無敵龍。翼を持った龍・応龍を形取って造られおり[原文ママ]、折り畳み式の翼を持ち、水中戦闘も得意とする。元々は悪魔や破壊神と戦うために、古代人が虎王機と共に造った半生体兵器であるが…。 虎王機 愛称:虎王機 オリジナル 声優:--- 中国山東省の遺跡で発見された龍型の超機人(スーパーロボット)。別名、最強虎。白虎の姿をしており、元々は悪魔や破壊神と戦うために、古代人が龍王機と共に造った半生体兵器であるが…。 マサキ=アンドー 愛称:マサキ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:緑川光 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 風の魔装機神・サイバスターの操者。直情径行型で正義感が強く、スポーツ万能。黙っていれば二枚目なのだが、お調子者なので三枚目を演じることが多い。女性と浪花節的な情に弱く、集団で行動することが苦手。さらに極度の方向音痴。クロとシロという猫の姿をしたファミリア(使い魔)がいる。 感情の起伏が激しいため、高いプラーナを持ち、そのために地上から地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国に召還された。そして、魔装機のパイロットとなり、後に魔装機神サイバスターの操者となる。しかし、シュウの策略によりラングラン王都は壊滅。彼はシュウを追うため、サイバスターで地上世界に舞い戻ることとなった。 シロ 愛称:シロ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:折笠愛 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 マサキの使い魔(ファミリア)で無意識の一部を切り取って作られた存在。白ネコの姿をしており男性(アニムス)的思考の持ち主。 同じファミリアのクロとはよく漫才のような会話を交している。戦闘時にはサイバスターの武器であるハイファミリアと融合し、マサキの意志通りにハイファミリアを操る。首の鈴がチャームポイント。 クロ 愛称:クロ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:佐久間レイ 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 マサキの使い魔(ファミリア)で、無意識の一部を切り取って作られた存在。クロネコの姿をしており、女性(アニマ)的思考の持ち主。 マサキや同じファミリアのシロとは違い、かなり理性的であり、ツッコミ役を担当する。戦闘時にはサイバスターの武器であるハイファミリアと融合して、マサキの意志通りにハイファミリアを操る。首のリボンがチャームポイント。 リューネ=ゾルダーク 愛称:リューネ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:日高奈留美 『α設定』 スーパー・マシンナリー・ヒューマノイドの2号機・ヴァルシオーネRのパイロット。父親はEOT研究の第一人者にして、DCの創設者ビアン=ゾルダーク博士。 幼少の頃から地球防衛用人型機動兵器のパイロットとなるべく父親から特訓を受け、超人的な運動神経・反射神経・動体視力を持つ。活発なじゃじゃ馬娘でおだてやお世辞に弱い。 身勝手な父に反発心を持っていたが、DCを危険視したエアロゲイターとジュピトリアンの策略にはまり、父とヴァルシオーネ共々、木星へ拉致される(実際はこの二人は木星圏の様子を探るため、わざとジュピトリアンの誘いに乗った)。 なお、父のビアン博士は乗機である究極ロボ・ヴァルシオンと共に現在消息不明。 シュウ=シラカワ 愛称:シュウ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:子安武人 若くして十指に及ぶ博士号を持つ超天才科学者でDC(ディバイン・クルセイダーズ)日本支部の総裁、及び南アタリア島本部の副総裁。影のあるクールな二枚目で沈着冷静、さらに途方もない自信家。他人に利用されることを極度に嫌い、また自分を利用した者を決して許さない。 対異星人戦闘用人型機動兵器アーマード・モジュール、グランゾンの基本設計、特殊装備を担当し自らテストパイロットも兼ねている。 その正体は神聖ラングラン王国の背教者クリストフ=ゼオ=ヴォルクルスである。かつてはラングラン第3王位継承者であったが、異端の破壊神サーヴァ=ヴォルクルスと契約を結び、自ら王位継承権を放棄している。 基本的に自分自身で行動を起こさず、裏から手を回して事を成そうとする。その本当の目的は不明だが、ロンド=ベル隊には協力的な態度を見せている。 チカ 愛称:チカ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:--- シュウ=シラカワの使い魔(ファミリア)。 寡黙なシュウの性格からは想像がつかないほどのおしゃべりでお金に弱い。その姿はラングランニ生息する鳥・ローシェンを模している。 シュウが地上にいる間はおしゃべりを禁止されているようである。 オプション情報大事典に戻る